To answer your question, yes, the Defender weapons are OP and the best or near best in each respective weapon class even into early Master Rank. #2. Xilo The Odd Jan 22, 2020 @ 11:29pm. they are super cheap to make OP weapons. they were put in to get people to the iceborne content as fast as possible. Blazing Bow I Information. Weapon from the Anjanath Monster. Styled with the Anja Armor Set. Upgraded from Blooming Arch I. This weapon has -20% Affinity , 210 element damage, Close Range coating , Power coating and Blast Coating. Notes and Tips go here. The 10 Best Monster Hunter World Mods (That Give You a Winning Edge) Top 15 Games Like Monster Hunter World (With Awesome Boss Fights) [Top 10] MHW Best Safi Weapons, RANKED 10 Things We Love About Monster Hunter World; Monster Hunter World Guide: 50 Tips and Tricks; Best Monster Hunter World Tips, Tricks and Secrets MHW Best Longsword Builds Skill (& other) cheats. All armor & weapons have three lvl4 slots. Only one armor piece is needed for a set bonus. Skills in armors are set to max. All skills on jewels are set to max. (So only one jewel is needed.) Charms have a single lvl4 slot. All the needed files are in the archive, just use whichever ones you want. . Nasz werdykt Monster Hunter World: Iceborne to doskonała ekspansja tak duża, że ​​prawie wydaje się kontynuacją. To lepsza wersja świetnej gry. Plusy Dziesiątki nowych, fajnych potworów Najlepiej wyglądający pancerz w serii Najtrudniejsze polowania na świecie Cons Kilka irytacji pozostaje nierozwiązanych Kiedy od razu do tego podchodzisz, większość gier wideo próbuje odpowiedzieć na proste pytanie: jak sprawić, aby walka z gigantycznymi potworami była przyjemniejsza? Shadow of the Colossus powiększył potwory. Dragon’s Dogma pozwala wspinać się na potwory, jakby były gigantycznymi siłowniami w dżungli. Ale Monster Hunter World: Iceborne znał prawdę: powinieneś dodać hak, lub w tym przypadku Claw Claw. Dodanie Claw Claw to tylko jeden z wielu sposobów ulepszenia Iceborne w Monster Hunter World. Dodaje i zmienia się tak bardzo, że naprawdę wydaje się, jakby to była cała druga gra – taka, która jest tak samo atrakcyjna i satysfakcjonująca jak sam Monster Hunter World. Monster Hunter World: Iceborne jest dla Monster Hunter World tym, czym był Monster Hunter 4 Ultimate, no cóż, Monster Hunter 4. Jest to rozszerzenie skoncentrowane na grze końcowej, które dodaje nowe potwory i sprzęt, trudniejsze polowania na Master Rank, więcej treści fabularnych, kolejny biom, i kilka nowych technik łowieckich, takich jak Claw Claw, którymi zaintrygowałem cię w ostatnim akapicie. Gizmo zamontowane na Slingerze pozwala zmagać się z potworami, gdy zataczasz je, trafiając słabe punkty, a kiedy zostaniesz złapany, możesz zranić ich skóry, aby były bardziej podatne na ataki, lub uwolnić amunicję Slingera, aby wytrąciły się w prawo w ścianę, zadając duże obrażenia i dodatkowo ogłuszając. Najważniejsze fakty: Monster Hunter World: Iceborne Data wydania:6 września na PS4 i Xbox One, styczeń 2020 na PCPlatforma (platformy):PS4, Xbox One, PCDeweloper:CapcomWydawca:Capcom Nigdy dotąd nie wiedziałem, jak bardzo Monster Hunter potrzebował haka do walki. Clutch Claw to kolejny poziom strategii polowań, który podkreśla walkę Monster Huntera, doskonale dopasowując się do jego pętli. Jeśli próbujesz złamać określoną część ciała, aby zdobyć przedmioty potrzebne do wytworzenia jakiegoś sprzętu, możesz go zranić i skoncentrować swoje ataki. Jeśli twoja broń wciąż odbija się od trudnej części, możesz ją zranić, aby ją zmiękczyć. A jeśli po prostu polujesz na co dzień, nadal masz motywację do atakowania słabych punktów potworów, aby stworzyć otwory dla Pazura Sprzęgła do pracy – to bezpłatne obrażenia i po prostu zły. Oprócz Clutch Claw wszystkie 14 broni otrzymało także jedną lub dwie nowe sztuczki, które dopełniają ich style gry. Zabawnie się z nimi bawią, ale broń nadal jest taka sama – w dobry sposób. A na koniec dnia główną rangą jest tutaj ranga mistrzowska. Historia Iceborne’a? Jest w porządku, a właściwie to samo, z kilkoma dodatkowymi momentami postaci. W ekosystemie panuje chaos, tu i tam są absolutnie oszałamiające przerywniki filmowe, a każda misja fabularna ma nowy powód do zabicia rzeczy. Nowy biom, Zasięg szronu? Jest cudowny, szczególnie jeśli lubisz śnieg i wełniane mamuty, co ja robię. Nowe centrum, Seliana? Wspaniały i bardziej intuicyjny w użyciu niż Astera. Wszędzie dobre rzeczy, ale to są przystawki. Ranga Master topowód, aby dostać Iceborne. To danie główne i jest pyszne. Mistrzowski W Master Rank potwory mają więcej zdrowia, zadają większe obrażenia i – teraz jest to najlepsza część – mają nowe ataki w porównaniu do ich wersji High Rank. Istnieją zupełnie nowe potwory dostępne wyłącznie w Master Rank, a także podgatunki, takie jak Coral Pukei-Pukei i Ebony Odogaron, które znacznie bardziej zmieniają znane potwory. Patrząc z perspektywy Master Rank: Mogę zabić Pukei-Pukei wysokiej rangi w ciągu jednej minuty i zmienić się, ale mój średni czas Coral Pukei-Pukei wynosi obecnie około 11 minut. Potwory rangi mają zdrowie na zdrowiu i cholernie ranią. Po wyhodowaniu tych samych potworów przez tak długi czas ich kopaniemójtyłek choć raz jest naprawdę orzeźwiający. Lista Iceborne to mieszanka zupełnie nowych potworów i powracających bestii z poprzednich gier, a w przygotowaniu do Iceborne ujawniono znacznie więcej niż Capcom. Byłem podekscytowany odkryciem potworów niewidocznych w żadnych zwiastunach, więc nie chcę zepsuć dokładnie tego, ile ich jest. Powiedzmy, że jest w sumie ponad 20 nowych potworów, w tym zaskakujących i niesamowicie twardych dewiantów. Jedną fajną rzeczą w Iceborne jest to, że wprowadza wiele nowych potworów za pośrednictwem Ekspedycji zamiast rzeczywistych zadań, co oznacza, że ​​masz nieskończony czas i życie do spalenia podczas nauki nowych walk. Oczywiście nadal będziesz musiał opanować potwory, aby kontynuować historię, ulepszyć narzędzia łowieckie i sprzęt rzemieślniczy. Spośród publicznie ujawnionych potworów, moimi ulubionymi powracającymi są Tigrex, Nargacuga, Barioth, Glavenus i Zinogre. Te potwory zachowują smak swoich poprzednich iteracji, ale Capcom dało im także wystarczająco nowych ataków, aby wstrząsnąć weteranami. Od nowo przybyłych jestem stronniczy w stosunku do Coral Pukei-Pukei, Nightshade Paolumu i Acidic Glavenus. Te podgatunki wymagają zupełnie innych strategii niż ich podstawowe potwory i naprawdę pomagają sprzedać prestiż rangi mistrzowskiej. Banbaro jest również dokładnie tym, na co liczyłem: absolutną jednostką, która uderza cię drzewami. A teraz, gdy broń żywiołów została wzmocniona, naprawdę cieszę się z rozprzestrzeniania się elementarnych słabości wśród nowych potworów. Tam, gdzie podstawowa lista świata mocno opierała się na słabościach grzmotów i smoków, Iceborne zawiera wiele słabości wody, lodu i ognia, które są ogromnym wzmocnieniem często pomijanych drzew broni. Nawet po przejściu G-Rank w Monster Hunter 4 Ultimate skakanie do Master Rank in World wydawało się na początku trochę za duże. Ale kiedy stworzyłem ekwipunek rangi i ulepszyłem moje narzędzia łowieckie, wykonując zadania poboczne, poczułem, że moja postać staje się silniejsza i mogłem powiedzieć, że łapię nowe potwory. Poczucie postępu zawsze było w centrum Łowcy Potworów, a dodatkowa trudność Rangi Mistrzowskiej naprawdę wbija go w życie. Monster Hunter World był bardzo łatwy w porównaniu z poprzednimi częściami serii, ale dzięki Iceborne Capcom naprawdę dał mu trochę zębów, a to przynosi wiele korzyści w tej części gry. Wcześniej całkowicie ignorowałem pułapki środowiskowe, takie jak głazy i pułapki, ale teraz, gdy potwory są znacznie trudniejsze, aktywnie szukam takich narzędzi, ponieważ mają większy wpływ. Jestem bardziej skrupulatny w kwestii tego, jakie Płaszcze, Wzmacniacze i przedmioty, które zabieram na polowania, i bardziej cenię umiejętności obronne i wspierające podczas budowania zestawów zbroi. Podobnie, ciągle gram w kierunku otworów Claw Claw, ponieważ chcę każdej przewagi, jaką mogę uzyskać. W tym samym duchu jestem głodniejszy niż kiedykolwiek wcześniej. Jeśli chodzi o opcje budowy, skok z niskiej rangi na wysoką rangę nawet nie porównuje do rangi mistrzowskiej. Nowe zestawy zbroi nie tylko wyglądają niesamowicie, ale także posiadają nowe i mocniejsze umiejętności, które pozwalają na bardziej ambitne kompilacje. Nowe gniazda ozdobne z czterema gniazdami – które można również znaleźć w ulepszonych Płaszczach – sprawiają, że klejnot w niektórych umiejętnościach jest łatwiejszy niż kiedykolwiek, a ponadto istnieje duży wybór premii za zestaw dwóch i trzech kosztów, które można łączyć w potężny sposób. Chciałbym tylko, żeby ta broń była tak atrakcyjna. Nowy świat, stare problemy Kiedy Świat się pojawił, wielu długoletnich graczy Monster Hunter – w tym ja – było rozczarowanych tym samym uzbrojeniem. Większość broni w końcowej fazie gry wykorzystywała drzewa żelazne i kostne jako podstawę i powierzchownie przymocowała do nich części potworów. Wciąż istniały pewne wyróżniające się elementy, takie jak broń Nergigante i Vaal Hazak, ale broń była ogólnie jednorodna, z mniejszą indywidualnością w porównaniu do poprzednich gier. Miałem nadzieję, że broń Master Rank naprawi to dzięki niestandardowym projektom, które podkreślą cechy potworów, ale niestety tak jest tylko częściowo. W Iceborne jest mnóstwo oszałamiającej broni, nie zrozumcie mnie źle, ale wciąż istnieją dziesiątki płaskich, nudnych, kości i żelaznych podstaw, nawet dla kolorowych podgatunków, takich jak Coral Pukei-Pukei i kultowych potworów, takich jak Glavenus. Wystarczy powiedzieć, że wciąż jestem głęboko rozczarowany wyglądem wielu broni. Istnieją również inne problemy, których Iceborne nie rozwiązuje. Nie miałem zbyt wiele czasu, aby hodować potwory hartowane w celu uzyskania Ozdób i Kamieni Strumieniowych, ale z mojego doświadczenia wynika, że ​​zdobycie któregoś z nich to wciąż bzdura. Najlepsze dekoracje są nieprzyzwoicie rzadkie, a szanse na zdobycie Kamieni Streamu są tak niskie, nawet z nową opcją Streamstone Melding. RNG kryjące się za tymi systemami może być tak złe, że kilka kompilacji i ulepszeń jest w zasadzie zamurowanych, chyba że poświęcisz dosłownie setki godzin na szlifowanie badań hartowanych. Rozumiem, że Capcom potrzebuje trochę niedoboru, aby zmusić graczy do szlifowania polowań po grze, ale obecny system jest zbyt ograniczający. Naprawdę miałem nadzieję, że Iceborne poprawi tę porażkę Świata, ale nie zmieniło się to z tego, co do tej pory widziałem. Mam kilka innych skarg i chociaż są to drobne niedogodności, w tak cyklicznej grze jak Monster Hunter powtarzające się drobne problemy mogą powodować bardzo duże bóle głowy. Z powodów, których nie mogę pojąć, Iceborne – a przynajmniej towarzysząca mu aktualizacja – sforsowała Błyskawiczne Kapsuły na chodniku. Ledwo to robiąbyle coteraz. Zasadniczo możesz użyć tylko jednego na kilka minut i nie ogłuszają latających potworów, jak kiedyś. To sprawia, że ​​walczenie z potworami, takimi jak Azure Rathalos, Wrzeszcząca Legiana i Kushala Daora, jest absolutnym koszmarem, zwłaszcza z bronią taką jak miecz i tarcza lub podwójne ostrza, które prawie nie mają zasięgu. Co więcej, właśnie podczas gry w Iceborne do przeglądu miałem więcej polowań przerwanych przez wędrujące potwory niż w całej mojej karierze Monster Hunter, w tym setki godzin spędzonych w Świecie. Czasami nie mogę przejść trzy minuty bez zatrzymania się, aby wystrzelić kapsuły gnój na Rathian, Tigrex lub cokolwiek innego, co wędrowało po okolicy, by przerwać moją walkę. Widziałem w górę pięciu wędrujących potworów podczas jednego polowania, każde z nich jest bardziej frustrujące niż poprzednie. Pamiętasz, jak często Bazelgeuse pojawiał się w wysokiej randze? Tak to jest, ale gorzej. Oszołomienie przez ryk lub strącenie z kombinacji przez innego potwora spoza ekranu – potwora, którego nawet nie przyjechałem tu na polowanie – nie jest interesujące ani trudne, jest denerwujące. Te problemy na pewno mi się denerwują, ale żaden z nich nie stanowi przełomu, a także pewne zmiany jakości życia, które je równoważą, takie jak ulepszony montaż i taksówka Tailrider, która pozwala jeździć małymi potworami w wyznaczonych miejscach. Poza tym Iceborne kopie tyle tyłka, że ​​jestem bardziej niż chętny zignorować sporadyczne czkawkę. Między nowymi potworami, dodatkowym wyzwaniem, ekscytującą różnorodnością kompilacji i efektownymi nowymi kombinacjami, Iceborne oferuje zdecydowanie lepszą wersję i tak już świetnej gry. Każdy fan Monster Hunter World powinien grać w Iceborne, a teraz bardziej niż kiedykolwiek wszyscy i ich pies powinni grać w Monster Hunter World. Recenzja na PS4. Świat Monster Hunter Monster Hunter World: Iceborne to doskonała ekspansja tak duża, że ​​prawie wydaje się kontynuacją. To lepsza wersja świetnej gry.

monster hunter world najlepsza zbroja